[Chris] كان لديه فكرة. عندما لعب ألعاب VR مثل Beatsbaber ، أدرك أن المتفرجين لم يكونوا متورطين للغاية في الحملة بدون سماعات الرأس. لقد أراد إنشاء إضاءة بيئية من شأنها أن تؤدي إلى كل جزء آخر من الحملة. اتخذ الخطوات الأولى نحو هذا الهدف ورتب وحدة تحكم steamvr مع مصابيح LED القابلة للمعالجة.
مسلح مع Python و OpenVR وبعض المساعدة من ChatGpt ، [Chris] كان على العمل. سرعان ما كان قادرًا على إنشاء أداة رسم الخرائط التي تمكن من خلالها من إنشاء تمثيل افتراضي لمكان تثبيت شرائط LED الخاصة به في العالم الحقيقي. بمجرد عرض كل شيء ، يمكنه إعداد الأشياء بحيث يضيء عرض وحدة التحكم شرائط LED المقابلة في موقع معين. موجات على النوافذ التي تشرق الشرائط على هذا الجدار. موجة نحو الجدار الآخر ، يحدث نفس الشيء.
المشروع هو حاليا فقط دليل على هذا المفهوم. [Chris] إذا كان التفاعل الأساسي مع وحدات التحكم والأضواء قد جعل ذلك ممكنًا ، فإنه لم يتم بناؤه أو تشغيله بالكامل. ومع ذلك ، فإن السؤال الكبير واضح – هل يمكنك استخدام هذا الإعداد أثناء لعب لعبة بالفعل؟
“لقد وجدت للتو كائن OpenVR/OpenVR الذي يمكن أن يكون بمثابة تراكب. وهذا يعني أنه يمكن أن يعمل أثناء عمل الألعاب الأخرى.” [Chris] قال لي. “ستحاول أهدافي الطويلة المدى الجمع بين لعبة مثل Beatsbaber ، وسيتوافق الضوء في الغرفة مع بيئة اللعبة.”