على شيء يمكنك أن تتطلع إليه: لسنوات ، أظهرت NVIDIA كيف يمكن لتكنولوجيا تتبع الشعاع تحسين الألعاب الكلاسيكية مثل Quake 2 و Portal. في حين أن تطوير Remaster نصف القيمة التي صنعها المشجعون واصل نشر عرض تجريبي مجاني مع مجموعة أدوات التعديل التي تتبع شعاع لتسليط الضوء على DLSS 4 وغيرها من الوظائف الجديدة.
يتوفر الآن مجموعة RTX Remix Modding Full من NVIDIA عبر تطبيق NVIDIA وموقع الويب. من أجل إظهار التكنولوجيا ، سيبدأ عرض تجريبي مجاني للنسخة القادمة المسامية بالكامل من Half-Life 2 في 18 مارس.
مع RTX Remix من NVIDIA ، يمكن أن تضيف Ray Tracing و DLS وأنظمة فنية جديدة وغيرها من الوظائف الممتدة إلى ألعاب الكمبيوتر التي تستخدم DirectX 8 و 9. استخدم عملاق GPU الأداة سابقًا لإنشاء مجموعة طموحة من البوابة. في غضون ذلك ، استخدم الهواة المستقلين إصدارات مبكرة من رمز الشركة إلى الكلاسيكيات من أوائل العقد الأول من القرن العشرين مثل Max Payne و Dark Messiah: May و Magic ، Swat 4 والحاجة إلى السرعة Underground 2.
https://www.youtube.com/watch؟v=j31ised8xrm
يجعل سطح السحب والإفلات من السهل على المستخدمين إضافة خصائص مادية إلى القوام القديمة حتى يتفاعلوا بشكل صحيح مع إضاءة إشعاعية جديدة. يمكن لـ Modder أيضًا إنشاء قوام جديد أو استخدام التعلم الآلي لتحسين النسخ الأصلية. تحل الأداة محل العارض الأصلي للعبة بواسطة Vulkan لتسهيل إدخال أصول جديدة في الوقت الحقيقي.
يضيف النسخة الكاملة وظائف جديدة لتبسيط التعديل وتقديم أحدث تقنيات العرض العصبي من NVIDIA. يعد نموذج إعادة بناء أشعة المحولات لتوليد DLSS 4 و Multi-Frame أبرزًا مهمًا ، لكن عرض Half-Life 2 RTX سيقدم أيضًا أدوات إضافية.
مكّنت الإصدارات السابقة من RTX -remix استبدال القوام والأضواء ، ولكن يمكن للموظف الآن استبدال نماذج الأحرف المحدثة وتكييفها بسرعة مع الرسوم المتحركة الأصلية. على سبيل المثال ، توفر العلامات 2 RTX 30 أضعاف عدد أكبر من المضلعات مثل الأصل في عمر النصف.
https://www.youtube.com/watch؟v=4ebvvrcuobm
تجمع أداة جديدة تسمى RTX Skin بين الإشعاع وتنتشر تحت السطح ، بحيث يمكن أن يخترق الضوء بالأشعة فوق النقل شبه مثل الجلد أو الشمع أو الرخام أو اليشم. تدرب Neural Radiance Cache شبكة عصبية مع محتوى اللعب لتحسين تفاصيل الإضاءة غير المباشرة وفي الوقت نفسه تحسين الأداء بنسبة تصل إلى 15 في المائة. تدير وظيفة RTX -IO الجديدة ديناميكيًا إعدادات الملمس للحفاظ على أقصى تفاصيل الملمس دون تجاوز حد VRAM ل GPU. بالإضافة إلى ذلك ، يستخدم المجلد RTX تتبع الإشعاع لتحسين الضباب وأشعة الله بشكل أكثر كفاءة من النقطية التقليدية.
قامت Nvidia بتركيب الكثير من الكهرباء في مجموعة الأدوات هذه. يجب أن يقدم عرض Half-Life 2 RTX مهارات RTX Remix في فصول Ravenholm و Nova Variety تمامًا. لا يزال تحويل HL2 المكتمل يحتاج إلى عمل وليس له تاريخ بدء. ومع ذلك ، في منشوره اللاحق ، من المجاني نشر مالكي 2-Life 2.