في السياق: ظلت الأجيال السابقة من بطاقات رسومات AMD خلف NVIDIA في أداء تتبع RAY ، لكن GPU من Radeon RX 9000 من Team Redon قد أحرز تقدمًا كبيرًا عند إغلاق الفجوة. تشير العديد من براءات الاختراع الحديثة إلى أن الشركة بدأت للتو. قد تجعل الأجهزة المستقبلية أشعة وتتبع المسار أكثر سهولة.
يوضح تحليل مستخدم Reddit MRMPR لبراءات AMD من العام ونصف العام الماضي أن الشركة جادة في معالجة اضطهاد الأشعة باعتبارها مستقبل الرسومات في الوقت الفعلي. في حين أن Nvidia قد دفعت معظم تقدم التكنولوجيا في السنوات الأخيرة ، يمكن لـ Team Red أخيرًا سد الفجوة – وربما حتى التقدم.
في تقدمه لتحسين أداء Ray Tracing في سلسلة أجهزة أوسع ، قدم AMD العديد من براءات الاختراع منذ حوالي يناير 2023. على مدار فترة زمنية أطول ، قامت أيضًا بتكليف خبراء في Raying من Nvidia و Intel و Academy. يوضح انهيار مفصل لبراءات AMD أن الشركة تسعى جاهدة للحصول على تكافؤ مع وظائف NVIDIA التي تم تقديمها في بطاقات رسومات RTX 5000 التي تم إطلاقها مؤخرًا.
قد تكون AMD قد دمجت بعض هذه التقنيات المطورة حديثًا في بنية RDNA 4 المستخدمة في سلسلة Radeon RX 9000 ، والتي تقابل تقريبًا RTX 5000 في أداء تتبع الشعاع. على سبيل المثال ، يوضح تحليل TechSpot أن RX 9070 XT في معظم العناوين يتطابق أو يتجاوز RTX 5070 TI.
ومع ذلك ، لا تزال AMD تحارب مع Tech الأكثر تطلبًا في بعض الألعاب مثل إنديانا جونز و The Barge Circle و Alan Wake II و Black Myth Wukong.
إذا كان سباق تتبع الإشعاع بين العروس AMD و NVIDIA ، فمن المحتمل أن يكون هدفًا مهمًا لجعل تتبع الأشعة المتقدم وتتبع المسار في متناول معدلات الإطارات القابلة للعب للمستخدمين العاديين.
انظر أيضًا: هل يستحق Ray Tracing the FPS ضرب؟ 36 التحقيق في أداء اللعبة
يوضح انهيار شعاعنا من العام الماضي أن Alan Wake II و Wukong من بين الألعاب القليلة التي يحسن فيها Ray Tracking بشكل كبير من الرسم ، على الرغم من أنهما يتعين عليهم الاستفادة من هذه التحسينات لإنفاق ما لا يقل عن ألف دولار ل GPU.
يمكن للأعمال الحديثة من AMD إلى BVH (التسلسل الهرمي للحجم) ، والأشعة -traversal والخصائص الأخرى أن تقلل بشكل كبير من حاجز إدخال الأجهزة مع UDNA. الخلف القادم لـ RDNA 4. تطوير ما يعادلها إلى Nvidia Technologies -بما في ذلك تعزيز Polygon Massive تعزيز من هندسة RTX -Mega -يمكن أيضًا تمكين هذه الوظائف.
من المتوقع أن توفر UDNA الجيل التالي من بطاقات رسومات AMD بالكهرباء ، وشرائح الرسومات لـ PlayStation 6 القادمة من Sony Reports ذكرت نسخة مبكرة من البنية. في غضون ذلك ، من المتوقع أن يطلق Nvidia الهندسة المعمارية لـ Rubin في المنافسة المباشرة ، على الرغم من أن تفاصيل مجموعة الميزات الخاصة به لا تزال نادرة.