أعلن Nvidia عن فوزه الليلة الماضية في الربع الرابع وحقق مبيعات قياسية بلغت 130.5 مليار دولار مقارنة بالعام السابق بسبب ارتفاع الطلب على رقائق الذكاء الاصطناعي. على الرغم من نموه الهائل في المبيعات ، فإن العديد من اللاعبين وعشاقهم يشعرون بأنهم يتم تجاهلهم ، خاصة وأن الشركة ذكرت فقط نقص سلسلة RTX ، لكنهم لم يوضحوا سبب حدوث ذلك أو قالوا كيف كانت المشكلة تتعامل معها.
اعتاد Team Green's Bread and the Butter أن يكون لديهم وحدات معالجة الرسومات ، مع وجود معظم مبيعاتها من عام 2022. ومع ذلك ، فإن بداية ChatGPT جعلت الذكاء الاصطناعي العام أكثر سهولة ، وأنفقت العديد من شركات التكنولوجيا مليارات الدولارات لشراء الأجهزة التي كانت ضرورية لتدريب هذه النماذج ، مثل وحدات معالجة الرسومات NVIDIA ، التي لا تفعل NVIDIA. بسبب هذا الطلب الهائل ، سرعان ما أصبحت الشركة هي الأكثر قيمة في العالم من خلال القيمة السوقية.
نمت شركة Nvidia Data Center البالغة 10.61 مليار دولار في ديسمبر 2021 ، أي 39.43 ٪ من مبيعاتها ، إلى 115.19 مليار دولار أمريكي حوالي ثلاث سنوات ، مما حقق 88.27 ٪ من المبيعات. وبالمقارنة ، تقلصت أعمال GPU الخاصة بألعاب GPU إلى 11.35 مليار دولار و 8.7 ٪ من 12.46 مليار دولار و 46.31 ٪ من حصة المبيعات في نفس الفترة.
في ضوء حقيقة أن الشركة تصل إلى أرقام السجلات هذه ، وخاصة في مركز البيانات في أعمالها ، فليس من المنطقي سبب وجود العديد من المشكلات في وحدة معالجة الرسومات RTX 50. بصرف النظر عن عدم وجود رعاية ، حيث قال بائع التجزئة إن الأمر قد يستغرق ما يصل إلى 16 أسبوعًا للوفاء بالطلب المسبق ، فهناك أيضًا مشكلة اتصال الذوبان التي تحتفل برجوعها مع RTX 5090 ، وفقدت ROPs وحتى BSOD ومشاكل الشاشة السوداء (التي لم يتم تناولها إلا مع تحديث السائق).
على الرغم من أنه من المفهوم أن أعمال الذكاء الاصطناعى هي الأموال حاليًا ، إلا أنه من المحبط فقط لكثير من الناس لماذا لم تتمكن Nvidia من الاستعداد للطلب الهائل على وحدات معالجة الرسومات في سلسلة RTX 50 في البداية. تم تفسير زجاجة الرقائق في بداية وحدات معالجة الرسومات في سلسلة RTX 30 وسلسلة RTX 40 من قبل أزمة سلسلة التوريد العالمية لبوزة Covid 19. ولكن نظرًا لأن سلاسل إمدادات السيليكون مستقرة نسبيًا ، يمكن للمرء أن يسأل عن سبب عدم إنتاج Nvidia فقط ما يكفي من رقائق لجانب المستهلك من أعمالها.
على الأقل ، كان ينبغي أن يتوقع وتصنيع ما يكفي من الرقائق لتجنب العيب الذي نشهده الآن – ما يمكن أن يتحمله بالتأكيد. إذا كان هناك وفرة من وحدات معالجة الرسومات في سلسلة RTX 50 ، فلا يتعين علينا استخدام التجار الأفراد لساعات (إن لم يكن لأيام) من أجل الانضمام إلى اليانصيب لمجرد الحصول على الفرصة لإنفاق المال ، أو مع عمال المرق ، الذين يبيعون منتجاتها مرتين أو حتى ثلاث مرات.
من الرائع أن يكون لدى Nvidia حاليًا الكثير من الأموال من أعمال مركز البيانات الخاصة به بحيث يمكن أن ينفق المزيد للبحث والتطوير. ومع ذلك ، فهي مخيب للآمال الملايين من قاعدة المعجبين الأساسية ، لأن الكثير منهم يشعرون بأن الشركة لم تعد تعطي الأولوية لاعبي أجهزة الكمبيوتر ، خاصة مع البداية الفاشلة لسلسلة RTX 50.